• 本来日常工作的繁琐已经扰的人够累了,加上手头上review代码的工具用的也不爽,你说咱这心情能好吗?
    使用Beyond Compare按以下方法操作,就可以让你在代码review的时候爽歪歪!
    首先安装Beyond Compare,官方下载地址:http://www.scootersoftware.com/download.php,附件中是我下载的绿色中文版的。
    以下内容以本人电脑为例,修改相应的软件配置:
    一、CC(clearcase)
    1、找到C:\Program Files\Rational\ClearCase\lib\mgrs\map文件
    2、找到下列相应条目并替换
    text_file_delta compare C:\Program Files\Beyond Compare\BComp.exe
    text_file_delta xcompare C:\Program Files\Beyond Compare\BComp.exe
    text_file_delta merge C:\Program Files\Beyond Compare\BComp.exe
    text_file_delta xmerge C:\Program Files\Beyond Compare\BComp.exe
    类似的修改_html,_xml,_html2,_xml2相对应的内容

    二、CCRC(clearcase remote client)
    1、打开文件夹C:\Program Files\IBM\Rational\ClearCase701\CCRC\plugins\com.ibm.rational.clearcase.compare_merge.win32.x86_7.0.1.D061004,该文件夹名中的D061004在每个CCRC版本都不一样,如果没找到这个文件夹,就在同级文件夹中查找相似的文件夹。将该文件夹中的ccrc_cleardiff.exe, ccrc_cleardiffmrg.exe, ccrc_worddiffmrg.exe , ccrc_xmldiffmrg.exe存放到一个备份文件夹中,以便日后恢复使用。
    2、复制4个C:\Program Files\Beyond Compare\BComp.exe,文件名分别定义成ccrc_cleardiff.exe, ccrc_cleardiffmrg.exe, ccrc_worddiffmrg.exe , ccrc_xmldiffmrg.exe。并将其移动到上面的CCRC文件夹中。

    三、SVN
    1、按以下方式,打开SVN的设置菜单
     
    2、选择差异查看器,并按照图示,在输入框中输入"C:\Program Files\Beyond Compare\BComp.exe" %base %mine /title1=%bname /title2=%yname /leftreadonly
     
    好了,以上操作都搞定后,你就可以心情舒畅的review代码了。
    更多Beyond Compare与VCS(Version Control Systems版本控制系统)的信息,请浏览:http://www.scootersoftware.com/support.php?zz=kb_vcs.php
    软件的功能还是蛮强的,大家可以研究一下。

    截一两张使用Beyond Compare做review的图,诱惑一下!!!

  • 2008-12-31

    2008年最后一天 - [生活]

    2008.12.31,2008年的最后一天!

    这会儿,晚上10:30,还没有离开公司,手头上的工作还没有做完。

  •  

    前言:其实这篇文章早就在酝酿中了,但近期忙于新的工作流程及日常发布,这么晚才发了出来。只写了大概思路,算是对这一作品的总结。大家多多拍砖,有兴趣的同学,可以一起交流,E-mail:leapoct@gmail.com

    公司周年活动项目需要前端技术人员参与,我有幸加入。期间需要制作拉霸,现将心得总结如下,以做讨论、研究之用。

    一、素材的配置规划

    页面中需要嵌入3个拉霸,每个拉霸中的图片不同,对应的奖品信息不同,不用说了,xml上!!!

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <data allowDomainName="*">//通过属性allowDomainName设置允许的域
    <picList activeId="343" path="active1/">//通过外部传入的不同activeId,动态加载对应的图片;path存放奖品图片的目录
    <item awardId="2323" path="1.png" />//将awardId中奖Id与图片关联
    <item awardId="535" path="2.png" />
    ……
    </picList>
    <picList activeId="535" path="active2/">
    <item awardId="683" path="1.png" />
    <item awardId="235" path="2.png" />
    ……
    </picList>
    <picList activeId="232" path="active3/">
    <item awardId="563" path="1.png" />
    <item awardId="868" path="2.png" />
    ……
    </picList>
    </data>

    二、代码设计思路

    1、图片的加载

    xml配置好了,那加载图片就相当容易了,用MovieClipLoader对象,通过遍历xml加载图片,爽歪歪!(注:MovieClipLoader是flash中一个功能超强的加载对象,通过自身的方法,很容易快速制作loading)

    同时,我们需要设置一个timer(由setInterval设置的定时器),来监控加载的图片数目,以便程序判断是否可以初使化布局。

    2、布局初使化

    初期制作时先从奖品滚动开始,当时只做了一列奖品的滚动。后期才发现,其它两列的图片怎么获取呢,难道再用前面的xml遍历方法加载?

    NO!There's a simple method!

    BitmapData——位图滤镜,是的,就是它了。感谢as的工程师们!思路是:把图片都加载到一个类似于图库的mc中,用BitmapData自身的draw和attachMovie方法克隆图片mc,好了,接下来直接循环生成所有的mc。

    3、让拉霸动起来!

    动起来,也就是物体位移就行了。初期想过两种,一种是缓冲式位移,但想到这种计算太不可控,而且用于做拉霸的位移也不合适,所以选择了最简单的匀速位移,也就是让y坐标递减(因为是向上跑嘛)。一定要设置位移的转折点(即到达一列图片底部时要让这组mc的y坐标置为0),否则,它有可能跑到天上去(疯了!)。

    简单的位移还不行,动画不连贯,那就来个视觉欺骗吧。做前端的人应该都用JS做过一些图片或文字的循环滚动吧,我这里用的方法和那个差不多的,都是通过增加一些元素(这里是增加mc),然后用脚本控制y坐标错位,来达到循环播放的效果。

    为了突出动画视觉效果,采用了过渡式的缩放动画,如下图。中间大,两边小,其实3个mc只有两个做了缩放(使用y坐标计算当时mc的缩放值),也算是个视觉期骗。

    4、延时滚动

    由于怕数据获取太快,奖品设置的图片又少,这样可能造成按一下按钮动画就结束了。未避免这种情况,使用倒计时的方法,就是在拉霸滚动中加入一个timer,以延时滚动。

    5、与开发的交互

    我和开发的交互是通过JS来建立的,Flash中有ExternalInterface这个类,可以很方便的和JS通讯。

    ExternalInterface有addCallback和call两个方法,通过addCallback,JS可以调用flash中注册的函数,通过call,可以使flash调用JS的方法。(注:我用addCallback和JS通讯时,只能用一次,再用一次调用另外的函数就不起作用,不知道是我用错了,还是什么原因,希望有高手可以指点!)

    三、总结

    作品发布后,发现有一个不太完美的情况。就是有可能三行中每行的三个奖品图片是一样的,这是前期制作中未考虑的(后来做了一个乱序的版本,未发布)。

    来支付宝好久了,虽然是做前端,但经常接触的是JS,CSS等,flash的东东就很少做了。这个作品还是蛮有意义的,做的过程中又学到不少东东。不仅是AS上的,也有和开发人员的合作,这些都是非常宝贵的实战经验,这些是最大的收获。